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三十一 气场、光晕(2/2)

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的古物气息颜色越深。这应该是时间的沉淀,民国到现代都是白色,只是年代越久颜色越深。清末开始是红色,汉代是青色,之间和之后的颜色暂时未知。

至于气场的大小,车晨推断应该是与人接触时间长短有关。

道家所言,万物都有灵气,而时间越长灵气积累的越多,就能生出灵性,如同千年古木和那些老而成精的妖精鬼怪传说一样。

人也有着灵性,或者说生命磁场,而且作为万物之灵,人类的灵性要比普通动植物强过太多,更不要说山石土木那些死物了。

所以与人接触久了,即便是木头金属那种死物也能沾染一些灵性或者说俗称的人气。

古董埋在地下或者摆在柜子里,少于人接触,气场主要是时间的积累沉淀造成的颜色深浅,因此光晕仅有浅浅一层;而文玩被人时常把玩,人体身上也有着气场,自然受到沾染,所以人气要更浓厚一些,气场直径多在几公分以上。

传说中某地一到雷雨天都会出现如图时光倒流一样的过去景物,就是如此。

如故宫灵异事件中,能看见宫女是有科学依据的,因为宫墙是红色的,含有四氧化三铁,而闪电可能会将电能传导下来,如果碰巧有宫女经过,那么这时候宫墙就相当于录象带的功能,如果以后再有闪电巧合出现,可能就会像录象放映一样,出现那个被录下来宫女的影子。

还有一种科学上的解释是鬼魂实际上是人类的脑电波的残留,是一种精神片段,如果有特殊的环境,或者因为强烈的怨恨爱恋等精神波动,就能够停留在死前的地方,影响人的大脑的思维,造成幻觉产生,形成各种闹鬼的传说。

作为神秘学领域的一份子,车晨认为后者更加合理一点。那种灵异事件应该都是死者生前灵性残留沾染到某地某物的结果。

不管是哪一种解释,常被人把玩的文玩其年代虽浅,但是光晕却远比那些被收藏保护的很好的古董要大,这就表明人的精神是可以影响物质层面的结论。

所以说,气场的颜色决定年代长短,光晕的大小可以判断是否常与人或者别的生命接触。但是情况也不完全是绝对的。

比如眼前这尊鎏金鼎就是特例。

(第一卷就要完结啦!下一卷金手指出场,大家收藏支持一下呗!!!)

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