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第98章:云想花容(1/2)

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天骄队基地,训练室内。

白双双坐在了王霄平时用的一号位机位上,云思雅很自然地选择了离白双双最远的五号位机位。张斌站到了三号位机位稍后几步的位置上,这里可以很轻松地选择,并且清楚地观察到两端的操作情况。

白双双很快便登录上线,走到了专门比武的武馆,创建起了比武台。

“你哪个服务器的,叫什么名字?我拉你。”白双双问道。

“异域缝隙。名字叫云想花容。”云思雅回答道。

云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。张斌仔细咀嚼了一下,没有说什么。白双双根据ID搜索,云想花容,46级,毒宗药王,发起了挑战申请。

比武台,属性修正场,随机地图——炽炎沙漠。

彩凤双飞,37级飞羽琼华;云想花容,46级毒宗药王。

两人都在50级以下,经过属性修正以后,并不会因为卡了特殊等级,导致角色可发挥的实力出现偏差。

弓手VS奶妈,一对一单挑两边都有机会,并没有太大的属性克制。飞羽琼华胜在灵活,可以走位躲掉不少输出;毒宗药王则是胜在能持续给自己加奶回复,尤其是单人战完全不用害怕真气值出现负担。

炽炎沙漠是大型图,虽然单人对战时会限制区域,但范围还是很大。两人一进入到地图,不约而同地往地图的中心靠拢。一般遇到大型地图单挑的时候都会保持这样的默契,避免在大型地图躲猫猫,那可是一件很恶心人的事。

两人相向着往地图中心跑,很快两人的身影就出现在了各自的视角中。

两人越来越靠近,2000码,1000码……彩凤双飞是飞羽琼华,弓弩加上门派被动,射程有着很明显的优势。云想花容刚刚进入了彩凤双飞的射程范围以内,白双双马上停止了彩凤双飞的脚步,拉弓引箭。

飞羽:弓箭的距离与飞行速度根据攻击力而上升

云思雅自然也知道射程是敌人的最大优势。云想花容脚步不停,抬手一道金光射向自己,金针渡穴。云想花容的移速肉眼可见地变快了许多,微微斜向右一冲,轻而易举地躲过了彩凤双飞的一箭。

金针渡穴:对友军施放,目标友军会增加移动速度和攻击速度,持续数秒;对敌人施放,敌方英雄会减少移动速度和攻击速度,持续数秒。

进入了战斗状态的白双双非常冷静,原本还充斥在大脑的激烈情绪全部都挂在了后台。第一箭不中是很正常的事,对飞羽琼华来说,凭借射程优势,先手的第一箭永远是在自己手中的。第一箭,只是试探。

彩凤双飞一箭未竟,转身走过两步,非常快速地再转过身来,又是一箭瞄准着云想花容的位置射出。非常标准的低攻速状态下弓手走A,白双双的基本功很稳。快箭射到云想花容面前,还是不中。距离稍微有些远,平A想要射中有移速加成的敌人,并不取决于自己有多强,更多的因素取决于对手有多菜。

云思雅并不菜。云想花容虽然跑的是直线,但云思雅的步进操作却是极高频率的左右摇摆——小步前进。小步前进,是一种APM要求不低的操作技巧。在键鼠操作的时候,鼠标控制角色移动的默认键是一个集成的操作键。

一个角色在向前跑动的时候,必然是左、右脚交替向前的。小步前进,这种技巧利用的正是默认键的重复踏步功能,伴随着鼠标不停地左右摇摆,可以将角色移动中的每一步节奏掌握在操作者的手中,同时不会影响前进的速度。

小步前进的操作非常繁琐,而且并不能让角色跑动的速度加快。这样的操作,只有在不能攻击、专心走位的时候有机会使用。

这样的操作,对一般的玩家而言完全就是负担,极高的APM实际产生的效果收益却并不算高。但这样的操作,对高手而言,则是判

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